코딩모아

개인정보처리방침

1. 수집하는 개인정보

코딩모아는 이름, 연락처, 위치, 기기 식별자 등 어떤 개인정보도 수집하거나 외부로 전송하지 않아요. 처음에 입력하는 별명은 이 기기 안에만 저장돼요.

2. 기기에 저장하는 정보

별명, 스테이지 기록, 작품과 이야기, 놀이 시간, 오늘의 퍼즐 기록, 접근성 설정, 블록 모험과 실습실 과정·전체 묶음의 구매 여부, 코딩모아 플러스 구독 확인 결과(만료일·마지막 확인 시각)는 앱의 기기 저장소에만 보관돼요. 수료증은 보호자가 저장을 누를 때만 기기 사진 앨범에 저장되며, 이 저장에만 사진 앨범 "추가" 권한을 써요. 설정의 "기록 삭제"(보호자 확인 필요)는 블록 모험의 학습 기록·작품·퍼즐 기록·놀이 시간을 지우고, 별명·설정·구매 여부는 앱을 삭제하면 지워져요. 실습실이 포함된 버전에서는 Python·웹·SQL 코드, 보조 파일, 입력값, 풀이 메모, 단계별 진도와 설명 방식도 기기에 저장돼요. 실습실 기록은 블록 모험 기록과 분리돼 있으며 실습실 상단 "실습 기록 관리"의 "실습 기록 삭제"로 지울 수 있어요. 실습실의 백업은 사용자가 선택할 때 클립보드에 복사하며, 복사한 뒤 다른 앱에 붙여 넣거나 공유한 사본은 사용자가 관리해야 해요. 실행기는 앱에 포함돼 있고 학습 코드는 외부 서버로 보내지 않아요. Python 실행 파일과 SQL 실습 DB는 실행할 때마다 초기화돼요. "공유"는 보호자 확인 뒤 보낼 내용(작품 그림 또는 코드·실행 결과)을 먼저 보여 주고, 보호자가 고른 앱으로 기기에서 직접 보내요. 이름·별명은 자동으로 넣지 않으며 개발자 서버로 보내지 않아요. 구매 자체는 스토어 계정에 남아 "구매 복원"으로 다시 열 수 있어요. 수료증은 보호자가 저장을 누를 때만 기기 사진 앨범에 저장돼요.

3. 광고와 분석

광고, 분석 도구, 추적 기술을 사용하지 않아요.

4. 결제

결제는 Apple(App Store) 또는 Google(Google Play)이 처리해요. 앱은 블록 모험·실습실 개별 과정·전체 묶음의 구매 상태와 코딩모아 플러스 구독 상태만 스토어를 통해 확인하며, 카드 번호 등 결제 정보를 받지 않아요. 스토어의 개인정보 처리는 각 회사의 방침을 따라요.

5. 어린이의 개인정보

어린이부터 성인까지 이용할 수 있으며 어린이의 개인정보도 수집하지 않아요. 보호자용 화면(구매, 리포트)은 보호자 확인 문제를 풀어야 열려요.

6. 개인정보 보호 책임자 및 문의

개인정보 보호 책임자: 김준영 (SYNOF STUDIO) 문의: synofstudio@gmail.com 시행일: 2026년 11월 3일